¿Vino o cerveza? dudas de un constructor de mundos

El trabajar un worldbuilding no es solo mirar la geografía de un sitio, engloba muchas más cosas que iré pincelando y presentando en entradas futuras, pero en esta quiero hacer una parada en una duda que me surgió mientras escribía el borrador de una novela corta histórica.

 

Origen de la duda

Me encontraba escribiendo la misma escena con tres tipos de narradores diferentes para intentar decidir qué narrador le viene mejor a la historia (ejercicio propuesto en el curso de Pensar tu novela histórica), cuando me entró una duda: ¿qué bebían en las tabernas, vino o cerveza? De forma instintiva elegí vino, puse una nota tipo “revisa esto” y seguí con el experimento. La escena se localiza en Palestina alrededor de 1145, en los reinos cruzados de Outremer con un protagonista occidental, nacionalidad todavía no determinada.

La cuestión es que la duda se había acantonado en esa parte del cerebro desde donde se acantonan los pensamientos, dudas, ideas y es complicado sacarlas a no ser que te centres en su resolución, por lo que al final decidí prestarle la atención que me demandaba.

He empezado rebuscando información en los libros de historia que tengo como consulta referente pero éstos poco hablan de bebidas, se centran más en si Fulanito gobernó Turruncón o Menganito se lo cepilló porque no le gustaba su barba, por lo que de poco me han servido para este menester, pero algo si que he sacado y ha sido una relación de los cultivos de la región, sabiendo de esta forma que tanto la uva como la cebada, trigo, manzanas y otros frutales estaban presentes. La materia prima estaba en la zona.

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Las capas de la cebolla en la creación de mundos

Cuando te embarcas en la aventura de crear un mundo, puedes considerar muchas formas de crear el mundo, casi tantas como formas de tomar las decisiones.

Puede ser un tanto lioso o incluso impresionante todo el trabajo que hay que hacer, comenzando por la decisión de qué tipo de worldbuilding quieres hacer.

Y una vez que has decidido una creación completa o hard worldbuilding, toca pensar cómo enfocarlo, cómo organizarlo o estructurarlo y en esta entrada voy a presentar dos formas de hacerlo.

 

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Dos aproximaciones de worldbuilding

Antes de zambullirte en tu worldbuilding, creo que es necesario hacerse una pregunta:

¿Quieres saber todo sobre tu escenario o solo quieres conocer bien lo que vayas a necesitar para la historia?

Es decir, pregúntate hasta dónde estás dispuesto a tener bien pensado, planificado y diseñado en tu mundo.

Una de las razones para hacer esta pregunta puede estar en la importancia que le des al escenario donde se da la historia y otra puede ser el tiempo disponible, e incluso la pereza en meterse en zarandajas.

Pero por otro lado, puedes pensar que necesitas profundidad en determinados aspectos, como por ejemplo el sistema económico y el mágico porque la historia se va a necesitar apoyar en eso. Y una vez que empiezas puedes pensar que no viene mal dejar bien definido la estructura política.

Estas decisiones nos llevan a dos conceptos que en inglés se llaman Hard Worldbuilding y Soft Worldbuilding .

Creo que aplicando esto a un ejemplo podrás entenderlo, vamos a plantear la creación de una pequeña región de un mundo, una aldea campesina, sus tierras y una parte de bosque.

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Consideraciones previas para crear mundos fantásticos

Si quieres escribir una historia y localizarla en un mundo que no sea el actual, ni siquiera que sea una ucronía, un pasado remoto o un futuro no vislumbrado, amigo y amiga mía, necesitas crear mundos.

Pero te puedes preguntar, «tengo un relato corto en mente que quiero localizar en un lugar inventado, ¿qué necesito crear?».

En mi corta experiencia, puedo decir que para ese relato, con crear lo inmediato del mundo y que de solución, consistencia a la ambientación, es suficiente.

Es decir, si el relato se concentra en el barrio de una ciudad, necesitarás una serie de cuestiones como pueden ser el nombre de la ciudad, su ubicación,  organización social y espacial, la cantidad de habitantes que viven. Para completar, se podría considerar su importancia dentro de la región, así como las comunicaciones principales y los recursos.

Y poco más, porque el segundo paso y en el que se puede meter más detalle es el escenario de tu novela, el propio barrio. Sigue leyendo «Consideraciones previas para crear mundos fantásticos»

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